1.x版本和2.x版本的画质对比,(2.0像是被狗啃了的锯齿~~)

相同的代码,相同的资源。
2.x锯齿严重像狗啃了
1.9.3


2.0.0.b4

请问是有什么参数需要设置吗

对了,这是face book 的 instant game

1.10.0.p3版本画质图下(和2.0.0.b4所有游戏代码和资源一模一样)

2.0是我打开方式不对吗~~

@jare
求关注下2.0版本的锯齿问题

1赞

确实是,我的项目中,按钮什么的经常黑边

帮顶,mark

看来不是我一个人这样哦,求关注

请教下,这个是我操作错误么,有什么需要添加参数的之类吗

看一下 Texture Asset 的属性面板,Filter 模式,是不是 point,还是 linear,你的需求要用 linear
另外,代码中也不要设置 texture.setAliasTexParameters 或者 cc.view.enableAntiAlias(false) 之类的操作

谢谢panda


这是我的纹理的设置(这个是一个自动图集里面的一部分),我测试过这里的各种模式组合,都不行。
代码里设置的我也是注释掉了的
依然是不行~~

看起来像是图的边界裁剪问题,打图集的时候边界留多点像素试试看?

仔细看了一下,好像是分辨率问题,在两个版本分别打印一下 cc.game.canvas.width 和 cc.game.canvas.height 看看是多少,感觉是不是关闭了 retina ?

谢谢panda大大关注
不敢发线上,我不发布到facebook,直接本地web查看,是看起了reatina的。分辨率也是正常的。
我可以直接把我的游戏工程发给你,用什么方式给你呢~~

现在解决了吗

请问这个问题解决了吗