急等官方解决,1.92, 1.10 问题任然存在,物理引擎在native出现问题

我干,果然是引擎的问题,我找了一个晚上。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。回家了,回家了。。。。。。我去吃点夜宵先

这个对象的所有成员属性全部丢失了,但是函数没有丢失。实在解决不了,求官方答复,你们是否看到这个问题了

顶一个

开发人员请关注一下这个问题

上传个demo,看一下具体情况

是技术吗,

找了一天了,技术大大来解决下吧

没人理,,顶顶顶

没人理,,顶顶顶

这个问题超级严重啊。。。。

技术大大 现身啊

@jare 解决下吧

你不上传个demo,你这代码报错位置没法定位。

楼主解决了吗, 同样出现了这个问题~

引擎升级到1.9.1, web 正常, native 报错~

ERROR: TypeError: undefined is not an object (evaluating ‘a.body’), location: src/jsb_polyfill.js:11603:74
STACK:
emit@src/jsb_polyfill.js:11603:74
_onBeginContact@src/jsb_polyfill.js:11868:30
Step@[native code]
update@src/jsb_polyfill.js:11714:7
ERROR: TypeError: undefined is not an object (evaluating ‘a.body’), location: src/jsb_polyfill.js:11603:74

1.8.1 是完全正常的, 求官方朋友指点~
@jare @panda

同样出现这个问题,请求解决.我还以为是我用对象池引起的,看来是多虑了.

不用demo,你随便找一个有物理碰撞的代码来跑

谢谢反馈,我们正在查

帮顶帮顶帮顶

已修复 https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/1264

是不是要等一下个版本出来?