1.9.3编辑器稳定性不够强大,目前情况是否适合升级?

  • Creator 版本:1.9.3

  • 目标平台:
    iOS / Android 重要程度:☆☆☆☆☆
    WEB 重要程度:☆☆☆☆

  • 编辑器操作系统 : MAC OS 10.13.6

简单描述一下目前项目的情况:
1、编辑器稳定问题
切换Node,动画编辑器,资源整理时。编辑器都存在不太稳定的情况,大部分问题关掉编辑器重新打开即可恢复。
2、项目已上线
当前项目已上线,主要用户在Native平台,此项目接下来1个月内将推上Web平台。(包体可能会成为阻碍)
3、性能问题
当前项目的性能可接受,1G内存的安卓老机器也可平均50~60帧运行。
使用了大量的spine,creator动画,帧动画结合。总包体大小约200MB左右。
4、自定义字体
使用自定义字体Font + 描边后,所有文字的Y轴均不正确,需要大量手工调整,且调整不可预览。

问题:
是否建议将引擎提升至1.10.2版本?

我的顾虑有以下情况:
1、升级后,担心2.0的Native性能问题在1.10.2版本存在
2、不升级,担心2.1~2.3版本后可能更不能升级了,许多3D效果无法跟上(目前使用序列帧的原因就是很多效果是AE用3D做出来的),并且许多性能的问题得不到后续解决。

希望官方大大或者其他有经验的大大们协助一下我们做出这个艰难的决定。

人工顶一下,看看能不能找到老司机~~@jare @crazypad

同求解答,我们也有这样的顾虑,求官方大大帮忙看看

用了spine,暂时就不要想着升级2.x了,因为目前spine有严重的性能问题,你可以搜一下spine相关贴子。

编辑器方面,我们是用1.5.2开发,打包再换成1.9.3。

试着换到1.10.2没有问题在考虑升级。这边从低版本升级上来除了API文档提到的问题外,别的没遇到什么难解决的

请问一下,1.10.02也是2.0的内核吗?所以根本不能用1.10.02对吗?

http://forum.cocos.com/t/1-10-1-vs-2-0-1-ios-spine-500-demo/65523?u=wercfz

看过这个帖子,是评测1.10.1与2.0的性能,自然不敢升级2.0,但是现在想升级到1.10.2

这边用1.10.2引擎的版本作为生产和运营版本,2.X引擎不说性能了,考虑到需要让技术人员熟练 所以用2.X对外做了一个新技术测试版,这样既满足技术人员对2.X升级的渴望,又满足市场。

我当前的项目是1.10.2开发,spine没有问题,我是项目前期发现spine性能问题后,从2.0退下来的:sweat_smile:

1.10.2 修复了很多编辑器问题,建议升级

是的,不过资源系统做过调整,记得备份好旧版本

不会

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