1.9.3的版本为什么命令构建win32的时候main.js会改名?
F:\ide\CocosCreator\CocosCreator.exe --path “目标项目路径” --compile "platform=win32;debug=false;vsVersion=2017;template=binary;buildPath=“build路径”
build出来的main.js会修改为一个随机名如main123.js为什么?
1.9.3的版本为什么命令构建win32的时候main.js会改名?
F:\ide\CocosCreator\CocosCreator.exe --path “目标项目路径” --compile "platform=win32;debug=false;vsVersion=2017;template=binary;buildPath=“build路径”
build出来的main.js会修改为一个随机名如main123.js为什么?
顶有人没。
或者谁告诉我一下build的代码在哪。我自己跟一下。
这样子?构建的时候勾选了吧
命令行构建的话加上md5Cache参数,设置成false
http://cocos2d-x.org/docs/creator/manual/zh/publish/publish-in-command-line.html
这样吗。我看看呢。
win32好像没这个选项吧……
是的。就是这个搞的……