1.9.3的动画编辑器的bug貌似越修越多了

  • Creator 版本:

  • 目标平台:

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

所以说我都懒得提BUG,每次即使提了改了还是会出现问题。因为编辑器开发者自己验证都不验证就提交了,每次都是如此,压根没有严格的测试。

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讲道理改了还是会习惯性试一下看对不对的

:cry:

sorry,因为 1.9.2 的时候,动画编辑器经过一次大的重构升级,加入了复制粘贴等功能,所以动画编辑器稳定性有所下降。
我们会尽快修复大家反馈的 bug 的。

弱弱的问一下,问题是指拖入 texture 到已经存在纹理的关键帧内无法插入么?
还是拖入指定的资源无法显示?控制台里面有没有报错信息额?

如果可以的话,能不能提供一下拖入的资源 plist 以及 png ?谢谢啦,也许是绘制缩略图的时候,图片信息获取错误,导致绘制失败。
可以尝试看看 .anim 的 clip 文件里面的 spriteFrame 数据是不是正确填入了 uuid 信息。如果数据正确,那就不会影响运行的效果。

谢谢啦,麻烦帮忙看看哇

别介啊~~

有问题我们是会修复的,也有验证的啦,不过因为操作方面的验证测试开放性比较大,人为测试会有疏漏,这确实是我们的不足。

有问题也请继续吐槽我们吖~

你好,我们这边制作动画,发现原来可以设置enabled属性,现在1.9.3没有了,还有就是动画编辑器新加animation cilp的按钮也没有了,这两个功能是我经常使用的,希望下个版本能够加回来,另外新版的曲线编辑器打开速度好评,但有没有可能关键帧和曲线编辑器窗口分离?而不是目前覆盖这样子,,最后最后希望能有关键帧复制粘贴的功能,如果节点多了制作一个依次偏移的动画简直是噩梦,最后祝cocos团队产品越做越好!

还有一个是在动画编辑器里面拖动框选,高分屏(3840*2160)选框是偏移对不上鼠标,win10系统,换成1080p屏就没问题

收到你的建议啦,后续我们会把那两个功能加回的~

曲线编辑如果弹出分窗口的话,就又回到很慢的状态了。这个可能暂时无法调整。

动画关键帧的复制粘贴应该是已经支持了的,使用 ctrl + c Or ctrl + v 就可以了的

明显感觉出1.9.3 的动画编辑没有1.9.1的好用了,做序列帧拖动经常出错,而且经常莫名其妙的不能播放动画,点击播放按钮不播放

切回1.9.1的版本就好了!

能给一下重现步骤吗?

没有特别的操作,就是通常做序列帧的方式, 有时候拖进去,序列帧之间的连线没有了, 今天有一次拖进去图片,图片没显示。关掉动画编辑器窗口, 重新试几次就好了。

我闲的没事来补充一下,我也是用1.9.3版本,动画编辑器是真心的蛋疼,

1:拖动序列多或者序列图片比较大的时候,卡个5-10秒才显示出来是经常的
2:编辑完成后保存是个大问题,经常无法保存,要么保存后提示什么覆盖硬盘内容
3:经常出现无法删除某一帧

4:选中多帧往里拖,莫名其妙空出一帧来

往回拖就提示这个

5:播放帧数较多的动画,基本就是无法进行预览(卡顿超级明显),只能编译后在浏览器里面看效果
6:CCC编辑久了内存占用会到60%以上

我电脑是英特尔8核,24G内存,显卡是1050TI,应该不是我机器配置问题吧

又想到一个,选中某个没有编辑过动画的节点,点击动画编辑器,没有提示新建anm的选项,要手动给这节点添加一个amn组件后,再随便切换到一个节点,再切回来,就可以显示新建amn的选项。。。

您反馈的这些问题我们会尝试还原,大部分会在 2.0 版本修复嘀~~

感谢百忙之中来反馈问题吖~~谢谢啦

兄弟们,换回1.9.1就好了,别瞎折腾了。。。

2.0.1正式版, 动画编辑器的bug更多,换回unity吧,别瞎折腾了。

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