1.7 反复切换场景导致奔溃

目标平台:IOS
机型:iphone6s
系统:11.2
重现方式:在几个场景直接来回切换,导致程序奔溃,麻烦官方的人员给看看是咋回事

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你用examplecase工程试试看是否出现?

场景有点大,所有场景都勾选了自动释放资源,每次切换场景后,内存都会有所增加,感觉是有内存泄漏,最高的时候,内存到400M了,很有可能是内存导致的奔溃问题,我用examplecase工程试试看看吧

你别反复切不就行了:2:

我只是想测试一下升级1.7后,内存这块会有多大的改善:joy::joy::joy:

chrome profile 工具查下JS内存问题
Xcode profile工具查下CPP的内存问题

看这个栈跟我们IOS上碰到的非常类似, 都是EXC_BAD_ACCESS, 应该是内存错误, 比如使用已经释放的对象

我想问一下,大家的app一般都消耗多少内存啊,我们这个最高可以到400M,这个算正常吗:joy:

好像算偏高

来来来带你分享一波.这个问题我们公司刚升级1.7的时候 正好遇到 闪退率达到70% ,解决方法就是 手动调GC

在切换场景之后调用cc.sys.garbageCollect()吗?我试试看,多谢分享