1.4报 glDrawElements: range out of bounds for buffer

报错的时候 会出现场景上的精灵消失或者闪烁的情况。1.3并没有这个问题。
如需测试我可以给网址和帐号。

这个问题可能需要修改 CCMacro 中的 BATCH_VERTEX_COUNT 更大一些(比如两倍或更多),这个问题跟 Filled 模式的 bug 有关系,会在 1.5 中修复

thanks,已经OK了。

2.1.0 也出现这个问题了

我也出现了这个问题 请问你的解决了吗

在哪里设置啊

你找到这个了吗

2.2也有这个问题
[.WebGL-1523B888]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: range out of bounds for buffer