从 1.4.2 升级到 1.5,有升级失败的同学来此帖报告吧

AS里面直接编译也还是报这个错呀

这个问题后来怎么解决了,我也遇到了。

从 1.4.2 升级到 1.5,运行模拟器调试出现错误,1.4.2可以运行

Hi, 谢谢错误截图,问一下你们的 schedule 是不是有对非引擎对象调用??也就是说 schedule 调用时的 target 是非法的。

我会在这里增加一个更严格的校验,如果 getTargetId 为 undefined,会禁止添加 schedule,那么你那边应该会遇到报错,解决方法也不难,只要你对你的 target 做下面的操作:

target.__instanceId = cc.ClassManager.getNewInstanceId();

就可以正常 schedule 了

怎么解决

@panda 我们的 target 对象是个 cc.Object。请问 cc.Object 是非法 target 吗?

1.5版本打开项目一直显示加载的圆圈,下面报错
TypeError: children[i]._onBatchCreated is not a function
at cc_Scene._onBatchCreated (D:\xufei\软件\cocos creator1.5\CocosCreator\resources\engine\cocos2d\core\CCNode.js:1090:25)
at cc_Scene._load (D:\xufei\软件\cocos creator1.5\CocosCreator\resources\engine\cocos2d\core\CCScene.js:82:18)
at runSceneImmediate (D:\xufei\软件\cocos creator1.5\CocosCreator\resources\engine\cocos2d\core\CCDirector.js:541:19)
at D:\xufei\软件\cocos creator1.5\CocosCreator\resources\engine\cocos2d\core\CCDirector.js:801:34
at CCLoader. (D:\xufei\软件\cocos creator1.5\CocosCreator\resources\engine\cocos2d\core\platform\CCAssetLibrary.js:101:17)
at D:\xufei\软件\cocos creator1.5\CocosCreator\resources\engine\cocos2d\core\load-pipeline\CCLoader.js:227:34
at D:\xufei\软件\cocos creator1.5\CocosCreator\resources\engine\cocos2d\core\platform\utils.js:65:21
at _combinedTickCallback (internal/process/next_tick.js:67:7)
at process._tickCallback (internal/process/next_tick.js:98:9)
这是什么情况?

inspector 失败 怎么解决

1.4.0没问题,1.4.2有问题,现在1.5.0也有问题

cc.Object 的确不包含必要的 __instanceId 字段,需要用我说的方法附加上去

上传中…
我用的是1.5.1beta3 从1.4.2升级而来,报了这个错,是label preload加载ttf字体时报的错,我看了一下源码,是要启动检查ttf加载结束定时器之前,检测这个组件是否有开启过定时器,但检查时(isScheduled)时发现targetId为undefined,报了错,这不是引擎自己相互调用的么,怎么targetID也不存在

beta3 的这个问题会在下个版本修改,感谢反馈。

建议使用es6的 for of

我是从1.4.0 升级到 最新的1.5.1 。安装完后 提醒安装Install SDKBox Plugin? 那么我的问题1来了 必须得安装SDKBox吗?

运行一个空的hello word 项目 编译报错。代码如下:

Creating configuration testReleaseWearApp
Creating configuration testReleaseAnnotationProcessor
Parsing the SDK, no caching allowed
Using incremental javac compilation.
Incremental java compilation is an incubating feature.
Not using incremental javac compilation.
Using incremental javac compilation.
Not using incremental javac compilation.
Not using incremental javac compilation.

FAILURE: Build failed with an exception.

  • What went wrong:
    A problem occurred configuring project ‘:hello_world’.

NDK not configured.
Download it with SDK manager.)

  • Try:
    Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --debug option to get more log output.

BUILD FAILED

Total time: 5.465 secs
Stopped 0 compiler daemon(s).
Error running command, return code: 1.

问题2 : 1.4.2 与 1.5.1 的环境配置有变化吗? 两个版本的creator 可以共存吗?

同学问一下 你那边1.4.0 和 1.5.0 creator 能共存吗? 用1.5.0的时候 要改其它环境配置么?

你好,这个问题是怎么解决的呢?我现在也遇到这样的问题了